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腾讯游戏收入449亿,利润增长接近停滞

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发布时间:2021-11-13 15:07:34

腾讯游戏收入449亿,利润增长接近停滞


腾讯控股盘后发布的第三季度财报显示,当季收入1423.68亿元,同比增13%。这是腾讯最近三年共计12个财报季度的最低增速。

2018年四季度,腾讯营业总收入增长14.3%,是第二低增速。

腾讯在今年三季度实现净利润395亿元,同比增长3%;同样是两年内8个季度内最低增速;2020年四季度,腾讯利润曾经增长175%,随后一路走低。净利润增速仅有3%,这是一个接近停滞的增速,让投资者对腾讯未来也感到担忧。

腾讯上个季度还有近29%增速,本季“断崖式”下滑至3%。然而市场预估净利润只有326亿元,是不是在你意料之外?腾讯今天涨幅4%以上,或许是已经有所预判。

公司的利润“大奶牛”游戏业务,在三季度因为监管政策也承压。第三季度游戏收入449亿元,其中,本土市场游戏收入336亿元,同比增长5%;这应该同样创下增速新低。国际市场游戏收入113亿元,同比增长20%,倒是维持在一个正常的水平。

其他财务数据,社交网络收入增长7%至人民币303亿元,网络广告业务2021年第三季的收入同比增长5%至人民币225亿元,社交及其他广告收入增长7%至人民币190亿元。媒体广告收入下降4%至人民币35亿元。

金融科技与企业服务板块收入433亿元,同比增长30%,在总收入中占比提升至30%,成为腾讯最大的亮点。

今年以来,截至11月12日收市,腾讯(00700.HK)还下跌13.7%,最新市值4.66万亿港元;阿里巴巴(9988.HK)跌幅为30.2%,市值还剩3.52万亿港元。腾讯市值领先阿里市值1.14万亿港元,折合人民币超过9300亿,也接近三个快手市值(大约4160亿港元)。